Разрешение 3840×2160 видеокарта — Доброе дело

Разрешение 3840×2160 видеокарта

Готовы ли видеокарты к разрешению 4K: тестируем текущие флагманы и их тандемы

Страницы материала
  • Вступление, 4К – как это работает, общее впечатление от 4К, тестовые конфигурации и ПО, результаты тестирования: Crysis, Метро 2033
  • Результаты тестирования: Battlefield III, Sniper Elite V2, Tomb Raider (2013), Metro: Last Light, Company of Heroes 2, Total War: Rome II, Far Cry 3, Sleeping Dogs, порванные и отброшенные кадры, общие замечания, заключение
  • Неукротимый слив GTX 1060 — смотри
  • GTX 1070 — цена рухнула ниже 30 т.р.«>GTX 1070 — цена рухнула ниже 30 т.р.

Оглавление

Вступление

Первые мониторы, поддерживающие разрешение 4К, не раз демонстрировались на всевозможных выставках. Часть из них даже пошла в серию, но цена устройства доходила, да и сейчас доходит до пугающих сумм. А выкладывать по 5-10 тысяч долларов не готовы даже богатые энтузиасты. Что тут говорить, если и в тестовых лабораториях многих изданий такие дисплеи сродни призракам. На первый взгляд, они доступны, но по факту никто не дает.

Ситуация начала меняться, когда компания Sharp анонсировала, а потом и приступила к массовому выпуску 4К панелей размером 31.5 дюйма. Еще ранее 55-дюймовыми матрицами запаслись компании, производящие телевизоры (делать их проще, да и размер пикселя не такой маленький, а низкие требования по части энергопотребления только подстегивали производителей к выпуску моделей 4К), потом появились матрицы поменьше.

Размер 31.5 дюйма вряд ли можно считать чисто компьютерным форматом. Обычно пользователи привыкли видеть дисплеи типа 24 или 27 дюймов, максимум 30, а тут нам предлагают перейти на 31.5, да еще и сразу на 4К. Благодаря поддержке нашего партнера – компании Регард, лаборатория Overclockers.ru получила возможность проверить, готовы ли нынешние однопроцессорные графические флагманы и их связки к работе в разрешении 4K.

Но для начала – пару слов об используемом мониторе. Компания ASUS – одна из немногих, решивших попробовать себя в роли первопроходца на рынке устройств 4К. Вы думаете, она не испытывает давления со стороны конкурентов, выпустив ASUS PQ321Q? Как бы ни так, на ум приходит как минимум еще три производителя: Samsung, LG и Viewsonic. Правда, в продаже модели этих компаний до сих пор не появились.

4К – как это работает

Вот мы и добрались до главного, теперь стоит выяснить, является ли уже сейчас 4К реальностью или данная технология еще сырая? Начать необходимо с простого, с объяснения принципов строения и работы 4К в мониторе ASUS. Иначе говоря, с тех заморочек, с которыми могут столкнуться пользователи.

Проблема, вполне понятная и без глубокого анализа – это мощность графической системы. Количество пикселей в 4К составляет четырехкратное увеличение по сравнению с Full HD, на практике 4K дисплей вмещает в себя четыре Full HD монитора. Как следствие, громадная площадь влечет за собой высокие требования к производительности видеокарт.

Сказать, что для разрешения 4К требуется как минимум пара хороших графических ускорителей, все равно, что ничего не сказать. Двумя GeForce GTX 670/ GTX 680 и даже GTX 770 здесь не отделаешься. Для нормальной частоты обновления экрана в свежих играх и на средних настройках потребуется что-то эквивалентное GTX 780.

Это интерфейс передачи данных, который просто не готов работать с 4К. Единственный интерфейс, пригодный для дисплеев 4К – это DP. DisplayPort версии 1.2 отличается максимальной теоретической скоростью передачи данных до 21.6 Гбит/с. Таким образом, через него можно подключить монитор, воспроизводящий картинку размером 3840 х 2400 точек с частотой 60 Гц. Как раз DP 1.2 нам и подходит, ведь номинальный режим работы монитора ASUS совпадает с характеристиками стандарта. Запомните, это важно.

Второй вариант подключения такого устройства – это пара HDMI разъемов. Почему пара? Интерфейс HDMI получил пропускную способность в пределах от 4.9 до 10.2 Гбит/с. Понятно, что одно соединение не в силах обеспечить передачу нужного количества информации. Давайте посмотрим, какой объем информации приходится передавать на монитор. 4К – это 8.3 МПикс, помножим на 60 к/с, и в итоге перед нами астрономическая цифра

500 МПикс в секунду!

На рынке до сих пор нет доступного видеопроцессора, отвечающего за вывод полученной от видеокарты информации на монитор. Поэтому в ASUS установлено целых два микропроцессора SoC (STMicroelectronics Athena). Характерной чертой этого SoC является поддержка различных разрешений: 2560 x 1600 (STDP93x0), 1920 x 1200 (STDP73x0) и 120 Гц FHD (STDP9210). К сожалению, данных, по совместимой с контроллерами герцовке, не нашлось, могу лишь предполагать, что в максимальном разрешении частота не превышает 120 Гц. Физически матрица у монитора цельная, но логически она делится на два одинаковых рабочих пространства 1920х2160. За каждую половину экрана отвечает персональный микроконтроллер.

Возникает вопрос, как тогда работает монитор по DisplayPort? Для этого в ASUS стоит хаб-разветвитель до момента попадания данных к SoC процессорам. Вот такая забавная схема подключения и дальнейшего прохождения сигнала используется в мониторе 4K. Между прочим, некоторые производители контроллеров SoC уже изъявили желание выпустить более производительные модели, но не раньше 2014 года.

Даже не проблема, а следствие того, что монитор для системы представляется как объединение двух панелей разрешением 1920х2160. AMD использует технологию Eyefinity, NVIDIA говорит об автоматическом объединении двух источников в одну рабочую область.

Увы, но обе технологии не всегда приводят к желаемому результату. Приведу наглядный пример, что происходит в системе с видеокартами AMD (только в режиме CrossFire).

Поскольку монитор для системы остается виден как пара соединенных воедино рабочих областей, то на системе с видеокартами AMD, работающими в режиме CrossFire, при перетаскивании и отображении динамично меняющейся информации возникает эффект сломанного зеркала. Происходит это потому, что обе части дисплея не успевают синхронизироваться. Очевидно, что это ошибка режима Eyefinity и CrossFire, потому как на одиночной карте искажений нет.

На видеокартах NVIDIA возникают другие нелепые ситуации. Родное разрешение 3840х2160 некорректно распознается играми. Вместо него на монитор попадает картинка размером 7ххх пикселей на 2160 пикселей, сжатая по горизонтали до 3840 пикселей. Мне встретилось сразу две игры, где этот дефект отчетливо виден: Metro 2033 и Metro: Last Light.

Скриншоты JPG в увеличенном варианте представляют собой изображения формата PNG, поэтому могут быть довольно «тяжелыми» (в среднем 9–11 Мбайт).

Помимо этого попадаются программы, вовсе не переносящие 4К разрешение, хотя в настройках они его распознают. Как пример, приведу Sleeping Dogs.

Общее впечатление от 4К

В целом не все так плохо, как кажется на первый взгляд. Разрешение 4K отлично подойдет для трудолюбивых людей, для тех, кому требуется большое рабочее пространство для программ (как вариант – Photoshop, Premier, AutoCAD и прочие).

С играми проблем пока гораздо больше. На первый план выходит как стоимость самого монитора, тут надо отдать должное ASUS, которая предлагает наиболее гуманную цену за свой продукт, так и стоимость пары, а то и более видеокарт класса AMD HD 7970, NVIDIA GTX 780.

А тем временем мы плавно подошли к выявлению игровых нюансов. Но речь сейчас пойдет вовсе не об абсолютном сравнении между двумя решениями конкурентов, полноценное тестирование будет проведено чуть позже с различными настройками.

Тестовые конфигурации и ПО

Лаборатория Overclockers.ru провела экспресс-тест производительности нескольких видеокарт (как поодиночке, так и в режиме NVIDIA Sli/AMD CrossFireX) в разрешении 4K. Как вы уже, наверное, догадались, разрешение было выставлено 3840х2160.

Конфигурация захватывающей системы

  • Материнская плата: MSI 990FXA-GD80 (AMD 990FX, AM3+);
  • Процессор: AMD FX-6350 (3900-4200 МГц);
  • Система охлаждения: Corsair Hydro Series H110;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: Corsair Vengeance Pro DDR3 2400 МГц, 2 модуля x 8 Гбайт, (10-12-12-31-2T, 1.65 В);
  • Видеокарта: Zotac GTX 680 AMP!;
  • Накопители:
    • SSD Plextor PX-128M5S, 128 Гбайт;
    • Два SSD OCZ Vertex 4, 256 Гбайт (RAID 0);
    • Блок питания: Corsair CX600M 600 Ватт;
    • Видеозахват: плата DataPath VisionDVI-DL.
    • Конфигурация игровой системы

      • Материнская плата: ASUS MAXIMUS VI HERO (Intel Z87, LGA 1150);
      • Процессор: Intel Core i7-4770К 4500 МГц (100 МГц х 45, 1.25 В);
      • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
      • Оперативная память: GeiL EVO Veloce 2400 МГц, 2 модуля x 8 Гбайт, (10-12-12-31-1T, 1.65 В);
      • Видеокарты:
        • HIS HD 7970 Turbo X;
        • PowerColor HD 7970;
        • NVIDIA GeForce GTX 780;
        • Zotac GeForce GTX 780 AMP! Edition;
        • Жесткий диск: SSD Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
        • Блок питания: Corsair AX1200i Digital 1200 Ватт;
        • Аудиокарта: ASUS Xonar HDAV 1.3.
        • Программное обеспечение

          • Операционная система: Microsoft Windows 7 x64 SP1;
          • Драйверы: NVIDIA 327.23, AMD 13.10 Beta, в обоих случаях компенсация SLI, CrossFire была включена;
          • Frame Capture Analysis Tool.
          • Игровые приложения

            • Crysis;
            • Метро 2033;
            • Battlefield III;
            • Sniper Elite V2;
            • Tomb Raider (2013);
            • Metro: Last Light;
            • Company of Heroes 2;
            • Total War: Rome II;
            • Far Cry 3;
            • Sleeping Dogs.
            • Настройки качества для всех игр единые: максимальные или близкие к максимальным значениям.

              Результаты тестирования

              Пропущенные и порванные кадры.

              Все кадры нормально вывелись на монитор, порванных нет.

              Каждый второй-третий кадр пропал.

              Одиночная видеокарта не тестировалась из-за отсутствия проблем с моно конфигурацией в играх. То есть при выборе 4К монитора, текущей версии драйверов и существующих игр, проблем с отброшенными кадрами или порванными нет. Для ознакомления чуть ниже будут приведены данные теста из игры Far Cry 3. В дальнейшем нет смысла и приводить результаты по одной карте NVIDIA, поскольку проблемы отсутствуют, за исключением двух игр (Metro 2033 и Metro: Last Light, в которых картинка либо сплющена, либо в настройках нет требуемого разрешения).

              Метро 2033

              Время отрисовки кадров.

              Каждый второй-пятый кадр пропал.

              Большая масса неотрисованных кадров, часто попадаются порванные кадры.

              Что нужно знать о разрешении 4K на PC

              Насколько новое 4K-разрешение лучше уже привычного нам Full HD? Как усовершенствовать свой компьютер до 4k-видео и игр? Во сколько обойдется такой апгрейд? Ответы на эти вопросы вы найдете в нашей статье.

              Что такое формат 4K?

              Это новый уровень детализации видео и игр. 4K-контент генерирует в четыре раза большее разрешение, чем уже привычный нам Full HD. 8 миллионов пикселей позволяют увидеть мельчайшие детали изображения и насладиться плавными переходами максимально четкой картинки.

              Так пора ли обновлять свой компьютер до новых технологических веяний? Во сколько обойдутся идеальные, с точки зрения картинки, кино или игра?

              Вся информация, собранная в этом материале, почерпнута с различных зарубежных и отечественных источников. Мне не доводилось настраивать и работать с 4K-системами, поэтому опираться приходится на слова грамотных технических специалистов. Прошу указать на возможные огрехи, я мог и ошибиться. Цель статьи — решить для себя и подсказать вам, что это за зверь, и стоит ли выходить на него охотиться.

              Переход к ультра-четкому изображению сулит нам ряд технических проблем. Давайте по порядку их разбирать.

              Обычно мы не обращаем внимания на разрешение монитора при его покупке. Для большинства из нас определяющую роль играет внешний вид и толщина. Разве что геймеров могут интересовать специфические разъемы и время отклика.

              Поэтому, возжелав полноценно погрузиться в мир 4K-картинки, вам придется приобрести соответствующий монитор. Обратите внимание на его спецификацию. Если стандартные экраны поддерживают Full HD разрешение 1920×1080, то наш заветный монитор должен нести гордую бирку UHD 3840×2160.

              Разрешение экрана относительно его размеров

              Рабочая среда Windows начинает страдать, когда плотность пикселей на дюйм (PPI) подходит к 200. 30″ мониторы с 4K-разрешением имеют плотность 144 PPI, а экраны с более скромными 24″ с таким же разрешением имеют уже 184 PPI.

              Столь высокая плотность может сделать отображение значков на рабочем столе и веб-страниц несколько странными, как если бы они были не в фокусе.

              Также имеются проблемы масштабирования в некоторых играх, таких как League of Legends и World of Warcraft, которые имеют небольшой масштаб интерфейса по умолчанию. Конечно, настройки игры позволяют увеличить масштаб, но это, в свою очередь, снизит четкость картинки.

              Проблема «двух панелей»

              Некоторые 4K-мониторы достигают разрешения 3840×2160 за счет объединения двух панелей разрешением 1920×2160. То есть, монитор содержит два контроллера, каждый из которых отвечает за свою половину матрицы. Компьютер определяет такой экран как два отдельных логических монитора и соединяет их в одно целое с помощью драйверов от AMD (Eyefinity) и NVIDIA (Surround).

              То есть, нам необходимо хорошее ПО, оптимизированное под те или иные нужды. Что в этом плохого?

              Например, понравится ли вам, если игра будет отображаться на одной из половин экрана или же картинка будет неестественно растянута или сужена из-за недоработки драйвера? Добиться правды о подобных специфических нюансах каждого конкретного монитора вам вряд ли удастся у рядовых консультантов магазинов, необходимо ознакамливаться с детальными обзорами предполагаемой покупки в интернете.

              Частота обновления изображения

              60 Гц, или обновление картинки с частотой 60 кадров в секунду, являются золотым стандартом в течение последних лет. Только высокопроизводительные чипы внутри дисплеев в состоянии справиться с таким огромным объемом данных. Соответственно, во избежание излишнего удорожания, некоторые производители устанавливают в свою продукцию микроконтроллеры, обеспечивающие частоту лишь в 30 Гц.

              Даже обладая сверхмощной начинкой вашего системного блока, вы все равно не сможете увидеть более 30 FPS, потому как сам монитор обновляет картинку лишь 30 раз в секунду. Игроманы здесь могут сильно оступиться.

              Учитывая вышеизложенное, можно посоветовать к покупке Samsung U28D590D по зарубежной цене $700. Надеюсь, что, после публикации этого материала, компания не забудет подкинуть мне один экземпляр своей продукции за рекламу.

              Может быть, вы знаете более удачные варианты?

              Видеокарта

              Уже неплохо потратились? Это еще цветочки! 4K-монитор дружит лишь с графическими картами уровня high-end, то есть, что ни на есть, самыми лучшими. Даже AMD Radeon 295X2 выдал лишь 22 FPS при очень высоких настройках в игре Crysis 3, в Battlefield 4 этот показатель достиг 37 FPS.

              Помимо вычислительной мощности, для обработки 8,3 млн. пикселей в 4K-картинке, графическая карта должна иметь на борту достаточное количество видео-памяти. Например, связка двух Nvidia 780 GTX Ti просто захлебнулась в том же Crysis 3, выдав лишь минимальные 3 FPS. Столь низкий результат связан именно с недостаточным количеством video RAM.

              Таким образом, в идеале система должна включать не только два мощных GPU, но и 4 Гб video RAM на каждый из них. Radeon 295X2 несет в себе 8 Гб видео-памяти, а две Nvidia 780 GTX Ti в SLI-режиме — лишь 6 Гб. В этом и кроется провал GTX 780 в Crysis 3.

              Помимо упомянутого Radeon 295X2, подойдет связка двух Nvidia GTX Titan (не путать с 780 GTX Ti). Решение от AMD ударит по карману на $1 500, два Титана потянут на $2 000. Если вы не ограничены в финансах, обязательно стоит присмотреться к новому видео-монстру Nvidia Titan Z с 12 Гб RAM на борту по цене $3 000.

              Соединение

              Если мне еще не удалось вас напугать, то уже можно расслабиться. Дело пустяковое: подсоединить монитор к видеокарте.

              Обычные современные дисплеи подключаются к видео-плате при помощи интерфейса HDMI. Большинство HDMI-соединений не поддерживают 4K. Потянуть такое разрешение в состоянии HDMI 1.4, и то лишь с максимальным числом FPS — 30. Получить вожделенные 60 Гц на 4K-мониторе теоретически может HDMI 2.0, но пока банально нет соответствующих видеокарт.

              Таким образом, о привычном и знакомом HDMI можно забыть. Переходим к DVI. Этот стандарт в состоянии выдать картинку в 17 Гц с разрешением 3840×2400 (в режиме dual-link 33 Гц, но большинство мониторов не поддерживают такое соединение).

              Каков выход? DisplayPort! Лишь этот интерфейс способен выжать 60 Гц на UHD и имеет надлежащую поддержку со стороны видеокарт. Но и здесь имеется заминка. Абы какой DisplayPort тоже не подойдет, необходима его версия номер 1.2. Более старые версии поддерживают «лишь» 2560×1600. Стоимость шнурка приблизительно составляет $20.

              Неправильно подобранный кабель может привести к появлению артефактов и странному поведению картинки. Мерцание, нелогичная смена цвета и искажение изображения могут вызывать у вас тревогу за свой недешевый монитор, однако ошибочный кабель не в состоянии нанести какого-либо вреда.

              Заключение

              Кому все это нужно за такие деньги?

              Вопрос цены, конечно, относителен. Еще год или полтора назад стоимость одного 4K-монитора доходила до десятка тысяч долларов. Такую стопку денег не готовы были выложить и самые отчаянные энтузиасты.

              Уже сегодня 4K-решения будут полезны проектировщикам, дизайнерам и геймерам. Они и раньше работали на нескольких мониторах одновременно, теперь же огромные диагонали в 34″ и даже в 39″ смогут заменить весь этот «хлам». Внушительная рабочая область вкупе с впечатляющей детализацией доставят истинное удовольствие тем, кто может себе это позволить.

              Простому люду пока рано бросаться в новые технологии. И дело не только в деньгах. Имеющиеся технические проблемы с совместимостью требуют точной настройки, что почти всегда не привлекает массы.

              Сталкивались ли вы с 4K на компьютере? Стоит ли овчинка выделки?

              Выбираем видеокарту для 4K

              4К — важная штука для игр, фильмов и сериалов. Но будьте осторожны: только избранные видеокарты поддерживают все возможности высокого разрешения. Мы расскажем о подходящих видеоадаптерах и подскажем, что может стать камнем технического преткновения.

              Фотоврезка: все протестированные графические карты.

              Тот, кто хочет наслаждаться компьютерными играми и фильмами в формате 4К (3840х2160 пикселей), нуждается, конечно же, в современном компьютере, 4К-телевизоре или 4К-мониторе, а также соответствующем видеоадаптере. Но помимо вычислительной мощности важную роль играют и способы подключения для передачи 4К-данных. Поэтому будьте осторожны при покупке видеокарты.

              HDMI 2.0 только у GeForce

              Если Вы остаетесь в своем компьютерном уголке, в большинстве случаев проблем с видеокартами не возникает. Благодаря обычному DisplayPort версии 1.2 монитор транслирует высококачественное 4-К изображение с частотой 60Гц. Проблема возникает при попытке подключить телевизор, так как тогда в качестве интерфейса используется HDMI. С HDMI 2.0 видеокарты также обеспечивают 4-К изображение с частотой 60Гц. К сожалению, HDMI 2.0 есть только у моделей GeForce. Наиболее распространенные адаптеры также выдают на порт HDMI 4К-разрешение, но полных 60Гц не обеспечивают. Более старые версии HDMI таят в себе ту же проблему. Например, HDMI версии 1.4а может передавать 4К, но на частоте всего 24Гц.

              Asus GeForce GTX 980 Ti Strix: пакет «беззаботный»

              Хотите 4К, и чтобы без разницы — для фильмов или игр? Тогда наш нынешний лидер в рейтинге видеокарт — хороший выбор. Взять Asus GeForce GTX 980 Ti Strix имеет смысл для игр с разрешением более, чем 1920×1080 пикселей, так как эта карта обладает большой мощностью. С адаптером от Asus Вы ни в чем не будете ущемленным: карта предлагает очень хорошую производительность, топ-оснащенность, а сила шума при работе остается в рамках приличия. Рядом с тремя интерфейсами DisplayPort пристроился и порт HDMI 2.0. Значит, 4К-содержимое будет свободно заливаться с частотой 60Гц и на телевизор. С этой видеокартой Вы получите в свои руки все возможности 4К.

              Sapphire Radeon R9 Fury-X: для геймеров

              В настоящее время GeForce-модели доминируют в нашем рейтинге видеокарт. Так что же имеет сильнейший Radeon по теме 4К? Если AMD-карту брать в рассчет для 4К-игр, то Sapphire Radeon R9 Fury-X бросает на весы насыщенный список оборудования: 8,9 млрд транзисторов, 4096 шейдеров, высокоскоростная память HBM-типа ( High Bandwidth Memory). Если Вы не нацелились именно на GeForce, и выбираете графический адаптер незаисимо от марки производителя, Radeon R9 Fury X — адекватная альтернатива по сходной цене. Однако, Radeon имеет маленький недостаток по стравнению с моделями GeForce: у карты нет порта HDMI 2.0. Поэтому смотреть 4-К фильмы с частотой 60Гц на телевизоре не получится.

              GigaByte GeForce GTX 950 WindForce OC Edition 2GB: для киноманов

              4К идет на всех видеокартах класса Hi-End? Да, но с ограничениями — прежде всего это касается игр. GTX 950 — хороший пример: для игр в FullHD — качестве карты в большинстве случаев хватает, а для 4К-игр, как правило, производительности недостаточно. Особенно если Вы устанавливаете высокие уровни детализации и сглаживания изображений, которые в современных 3D-играх гарантирует средний класс моделей GeForce.

              Однако, эта карта вполне подходит тем, кто думает преимущественно о 4К-фильмах с 60Гц. Благодаря HDMI 2.0 адаптер беспроблемно подключается к 4К-телевизору .

              Новая видеокарта Nvidia позволит нормально играть в 4K

              Nvidia объявила о выпуске нового графического ускорителя для ПК, являющегося усовершенствованной версией предыдущего флагманского решения, GTX 980. Сообщается, что GTX 980 Ti позволит играть в современные 3D-игры в разрешении 4K.

              В Nvidia говорят, что в игре “Ведьмак 3” система с новой GTX 980 Ti сможет даже в разрешении 4K отображать игру с частотой 45 кадров в секунду. Этого вполне достаточно большинству геймеров для комфортной игры. Для сравнения, один из предыдущих чемпионов Nvidia, GTX 680, выдает в этой игре при таком разрешении лишь 16 кадров в секунду. В свежем гоночном симуляторе Project Cars Nvidia GTX 980 Ti в 4K показывает в среднем 48 fps, в то время как GTX 680 — 18 fps.

              GTX 980 Ti построена на продвинутой архитектуре Maxwell 2-го поколения и оснащается 2816 вычислительными ядрами CUDA, а также 6 ГБ видеопамяти. При этом карта поддерживает новейший графический API от Microsoft, DirectX 12. Новые чипы более энергоэффективны, потребляя вдвое меньше энергии, чем, например, GTX 750 предыдущего поколения. Это позволит отказаться от шумных и мощных вентиляторов и использовать новинку даже в корпусах компактного форм-фактора.

              GTX 980 Ti ставит рекорды производительности несмотря на более низкую, чем у предшественницы, тактовую частоту: 1 ГГц. Помогает в этом большее число транзисторов (8 000 против 5 200 у GTX 980). По сути GTX 980 Ti является урезанной по части видеопамяти версией топового тысячедолларового решения Titan X.

              Референсная версия GTX 980 Ti будет стоить в США 649 долларов без налогов, в России — от 39 990 рублей, в Украине — от 16 990 гривен, в Казахстане — от 142990 тенге.

              Какая подойдёт видеокарта для 4к телевизора?

              Есть 4к телевизор с hdmi входом, разрешение 3840х2160.
              Задача не игровая, просто сделать несколько рабочих столов на одном экране для работы.
              В магазине приобрел GEFORCE GT 710, оказалось там максималка 1920х1080, а к4 только в интерполяции х4.
              ( В магазине ДНС мне этот нюанс не объяснили .. вообщем карту на замену . )

              Подскажите люди знающие. какую по бюджетней взять карту на реальных 4к без игровых запросов.
              И желательно чтобы была поддержка нескольких рабочих столов на одном экране.. если это реально )

              AMD Radeon RX 550

              Огромное спасибо!
              http://www.amd.com/ru/products/graphics/radeon-rx-550
              Вроде то что нужно. Судя по — AMD Технология Eyefinity и HDMI 4K60 Support
              В наличии есть в магазине, завтра будет тест )

              Главное не забудте прикупить соответствующий кабель HDMI.
              Вам необходима версия HDMI 2.0 он способен воспроизвести видео в 4к 60 кадров.
              И тестируйте на нем же.
              Ибо стандарт 1.4 максимум передача в 30 кадров.

              доброго дня. извините за нубство. но как кабели то внутри то отличаются 1.4 и 2.0 например. этож по сути витая пара. врятли укладка проводов влияет на скорость. значит конекторы разные.

              Коннекторы одинаковые. Образно говоря, у 2.0 кабель более толстый, провода из более чистой меди- меньше примесей, меньше сопротивление полезному сигналу.

              Nyan_+ Cat_Alexis Главное не забудте прикупить соответствующий кабель HDMI. Grafit1 Образно говоря, у 2.0 кабель более толстый, провода из более чистой меди- меньше примесей, меньше сопротивление полезному сигналу. Полная ерунда. Для 2.0 подойдет любой более-менее качественный кабель. Сами кабели не подразделяются на 2.0 или 1.4, это чистый маркетинг от производителей шнурков.

              Отчасти с вами соглашусь, и до этого было известно что маркетинг по сути увеличсили сечение провода самого и изолятора.
              А так по сути до 10 метров любой более менее качественный шнур передает нормально сигнал.
              Но в основном качественные шнуры продаются с пометкой 2.0 по сим и написал смотрите 2.0

              Доброго времени суток. Пока всё печально.
              Компьютер карту вообще не видит, драйвера не ставятся, выводит максимум 1980х1200
              Материнка — Asus P8H61-M Pro (2 PCI, 2 PCI-E x16, 2 DDR3 DIMM, Audio, Video, Gigabit LAN) .. видимо старовата хз
              Карта Radeon RX550 — GV-RX550GAMING OC-2GD
              Телевизор вот этот — Erisson 55ULES76T2
              Там в комментах смотрю чел тоже с бубном танцует:
              Комментарий:
              — Купил данный ТВ чтобы использовать исключительно в связке с ПК и 5.1, изначально интересовало именно разрешение 4K.
              — О том как мне удалось подключить ТВ и получить полноценные 4K (2160P\3840×2160\60Hz):
              Мучился с этим

              10ч, пока тупо не попытался вставить два HDMI кабеля версии 2.0 от GTX1050TI до ТВ и выбрал в настройках самого ТВ принудительно режим HDMI 2.0, на всех 3х портах HDMI. Я не знаю в чем тут точно проблема, кабели не качественные, ошибка в ПО NVIDIA, в ПО ТВ, в аппаратной составляющей ТВ или в самой Windows 10 Pro 64, но до тех пор, пока я случайным образом не подключил именно два кабеля HDMI, ничего не помогало, не обновление драйверов, не ручные настройки, не бесконечные перетыкания разъемов и выбор различных режимов.
              Карту с той мамкой не получается подружить что-то.. При чем тут два HDMI кабеля? )) 14 дней еще не кончились для обмена..
              У кого есть опыт подключения 4к телика как монитора с 4к? Везде танцы с бубном или это так сошлись звёзды..
              Что лучше взять для апгрейда какую мамку под эту видяху, например, чтобы не было глюков.
              А то уже подумал сдать DEL всё это дело в обратку ))
              Ссылки на другие сети запрещены(удалено). Изучите Правила. Особенно пункты 1.6 и 1.10 Больше предупреждений не будет
              фляга

              Как вывести на экран изображение с разрешением 4К и кадровой частотой 60 Гц

              Мониторы и телевизоры Ultra HD 4K перестали быть редкостью. Покупатели задают вопросы о подключения таких устройств к компьютеру. Компьютерный Супермаркет НИКС отвечает на популярные вопросы.

              Чем Ultra HD отличается от 4K?

              Ничем. Эти два термина – синонимы. Они обозначают разрешение 3840 на 2160. «Ultra HD» чаще говорят о телевизорах, а «4K» – о мониторах и видеокамерах.

              Как подключить Ultra HD телевизор к компьютеру?

              Чтобы подключить телевизор Ultra HD к компьютеру, понадобятся

              1. Видеокарта с выходом HDMI 2.0
              2. Кабель HDMI 2.0

              Если видеокарта или кабель не поддерживают HDMI 2.0, то изображение с разрешением 3840×2160 вывести на экран можно, но частота обновления кадров составит не 60 Гц, а 30 Гц.

              Какие видеокарты поддерживают HDMI 2.0?

              HDMI 2.0 поддерживают только видеокарты NVIDIA GTX10xx и GTX9xx и AMD RADEON RX 4xx.

              Как подключить монитор 4K к компьютеру?

              Подключите монитор через интерфейс HDMI 2.0 или DisplayPort 1.3. Порты DisplayPort 1.3 встречаются чаще HDMI 2.0. HDMI 2.0a, DisplayPort 1.4 и более современные версии интерфейсов HDMI и DisplayPort для вывода изображения с качеством [email protected]Гц тоже подойдут.

              Если вы используете выход HDMI 2.0 видеокарты, убедитесь, что монитор поддерживает данный интерфейс. Мониторы со входом HDMI, но без поддержки HDMI 2.0 встречаются часто.

              Если вы используете выход DisplayPort 1.3 видеокарты, проверьте настройки монитора. Дисплеи Dell и некоторых других производителей работают по умолчанию в режиме DisplayPort 1.2, несмотря на поддержку DisplayPort 1.3. Переключите режим в меню монитора.

              Какие видеокарты поддерживают DisplayPort 1.3?

              Стандарт DisplayPort 1.3 появился в 2010 году, поэтому все актуальные видеокарты поддерживают данный интерфейс.

              Обратите внимание на то, что игровой компьютер с 4K-монитором требует высокопроизводительной видеокарты. Подойдет NVIDIA GEFORCE GTX 1080. Лучше установить даже две такие карты.

              Разрешение 3840×2160 видеокарта

              Технология DSR

              Динамическое суперразрешение позволяет рассчитывать картинку в играх в более высоком разрешении, а затем масштабирует полученный результат до разрешения вашего монитора, обеспечивая графику в 4К на HD экране.

              Наша новая архитектура Maxwell представляет целый ряд инновационных технологий, которые значительно улучшают игровой процесс. Одна из таких технологий, динамическое суперразрешение (DSR), имеет наибольшее значение, повышая качество изображения в любой игре, которая поддерживает разрешение выше 1920×1080.

              Как работает DSR?

              Проще говоря, динамическое суперразрешение позволяет рассчитывать картинку в играх в более высоком разрешении, а затем масштабирует полученный результат до разрешения вашего монитора, обеспечивая графику в 4К, 3840×2160, на любом экране.

              Энтузиасты, обладающие совместимыми мониторами и техническими знаниями, называют этот процесс «даунсэмплингом» или «суперсэмплингом». DSR значительно улучшает этот процесс, используя высококачественный фильтр, специально созданный для этой задачи. DSR также значительно упрощает процесс благодаря встроенной возможности включения/ отключения технологии напрямую в GeForce Experience. Она совместима со всеми мониторами, для ее использования не нужны специальные знания, и она является частью оптимальных игровых настроек, которые предлагает утилита GeForce Experience.

              В начальной сцене Dark Souls II игрок обнаруживает, что он находится посреди колышущейся травы. В разрешении 1920×1080 трава мерцает и сильно рябит при движении, и кажется, что часть изображения пропадает, как показано на снимке экрана выше:

              Подробное рассмотрение пикселей дает понять, что трава отображается подобным образом из-за того, что в разрешении 1920×1080 недостаточное число точек выборки для отображения мелких деталей.

              В разрешении 3840×2160 (4K) число точек выборки увеличивается в 4 раза, благодаря чему в игре более детально отображается каждая травинка.

              Также DSR применяет специально созданный фильтр Гаусса во время масштабирования 4K изображения в разрешение 1920×1080, которое будет выводиться на монитор:

              Процесс DSR значительно улучшает качество изображения, а благодаря использованию фильтра Гаусса артефакты алиасинга, которые можно наблюдать при традиционном даунсэмплинге, значительно сокращаются и даже полностью исчезают, что еще больше повышает качество картинки.

              Трава – это отличный пример для демонстрации точек выборки, но не думайте, что это единственное, где могут использоваться возможности DSR. Практически в каждой игре DSR повысит качество текстур, теней, эффектов, сглаживания, модели затенения ambient occlusion, геометрических деталей.

              Включить DSR очень просто: просто нажмите кнопку «Оптимизировать» в приложении GeForce Experience 2.1.2, установив WHQL-драйвер GeForce 344.11 или более поздний. Эту технологию невозможно применить только к играм, в которых не поддерживается масштабирование пользовательского интерфейса и/или отсутствует поддержка разрешения выше 1920×1080. Однако если вы все же хотите включить DSR в подобных играх или в играх, которые не поддерживаются утилитой GeForce Experience, войдите в Панель управления NVIDIA, выберите параметры масштабирования DSR, которые вы хотите использовать, и соответствующее разрешение DSR.

              Кроме того, вы можете регулировать чувствительность фильтра Гаусса в помощью опции NVCPL в Панели управления NVIDIA. Благодаря этому геймеры могут настроить изображение, отображаемое с технологией DSR. Эта возможность подобна элементам управления резкостью в популярном плагине SweetFX для обработки картинки в играх.

              Технология DSR в прямом смысле меняет игры. В 4K детали более четкие, эффекты и тени более впечатляющие, и общее качество картинки значительно выше. Просто нажмите на кнопку «Оптимизировать» в приложении GeForce Experience, и вы мгновенно поднимите свои игры на небывалый уровень детализации и окунетесь в игровой процесс, подобного которому вы не видели раньше.

              Эта технология также используется для усовершенствования игрового процесса в виртуальной реальности.

              Смотрите еще:

              • Закон от 271192 4015 Закон об организации страхового дела Глава II. Договор страхования (исключена) Глава III. Обеспечение финансовой устойчивости и платежеспособности страховщиков Страхование может осуществляться в добровольной и обязательной формах. 3. […]
              • Калькулятор расчета налога на имущество в 2018 году для физических лиц Калькулятор налога на имущество организаций Как рассчитать налог на имущество организаций Форма расчета по авансовым платежам изменилась. Начиная с отчетности за первое полугодие 2017, расчет налога на имущество организаций […]
              • Цефы в споре Ваш браузер не поддерживается Наградить фанфик "Crysis visitor" Всегда хотел иметь собственную, мега армию. Потому и занимаюсь этой книгой. Автор приносит свои ГЛУБОЧАЙШИЕ извинения за ляпы\ошибки\недочеты. Глава 4. […]
              • 1825 год кто правил в россии История России — 1825—1855 гг. Для Николая I идеал государственного устройства — отлаженный механизм армии с ее четко регламентированной уставами жизнью. Именно поэтому при Николае I проводится систематизация российских законов и […]
              • Сумма налогов нарастающим итогом Как верно заполнить декларацию по налогу на прибыль нарастающим итогом? Отправить на почту Нарастающим итогом налог на прибыль требуют считать Налоговый кодекс и Порядок заполнения налоговой декларации. Проясним, что означает нарастающий […]
              • Алименты на ребенка инвалида детства До какого возраста платят алименты ребенку-инвалиду? Закон обязывает родителей выделять деньги на содержание детей-инвалидов I, II, III групп (ст. 85 СК РФ). Родитель, покинувший семью, обязан переводить определенную денежную сумму до […]
              • Заявление на предоставление лицензии на опо Prom-Nadzor.ru Заявление о предоставлении лицензии на эксплуатацию взрывопожароопасных и химически опасных производственных объектов I, II и III классов опасности Бланк организации соискателя лицензии Федеральная служба по […]
              • Сайт воркутинского городского суда республики коми Воркутинский городской суд Республики Коми Согласно приказа наркома юстиции Коми АССР № 36 от 23 августа 1943 г. был образован Кожвинский нарсуд III участка в п. Воркута, а с 12 января 1944 г. был переименован в нарсуд I участка города […]